Gロボはサンドロット制作じゃなくて散々らしいが、こっちもサンド制作じゃないらしいので心配だ。
これを知って、詰まって投げてたリモダンを再開。
何度もやってようやく先に進んだ。
リモダンをクリアしたら、地球防衛軍買おうかな。
本家17歳登場で爆笑した。 本編の戦闘も王道ヒーローみたいでファイナルアタック、毎回いろんことやってんな。 種で金集めて、舞-HiMEで好きな事やってるって解釈でいいのかな?
ローゼンの方は、作画は崩し絵使いすぎで手抜きっぽかったけど、アホなギャグで素晴らしかった。 くんくんに釣られる真紅様とか最高。 3話に1回くらいは、こういう話入れていって欲しい。
それにしても濃い1時間だった。
俺にとっては、ナンジャ忍者もんじゃくんが記憶に残ってる。 今思うと、コロコロって結構面白い漫画が多かったんだな。 合掌。
だるい。
花粉症もまだ酷いので、医者行ってセレスタミン貰ってきた。
セレスタミンは良く効くけど、ステロイド入ってるから副作用が。
脈拍が力強くなって、寝てるだけでも脈が感じられる。
気になって眠れないんだよな、気持ち悪い。
こたつ布団が1回りでかかった。 省スペースタイプなんてものを買った意味がねぇ。
とりあえず、軽くいじってみた。
方程式の変数に使えるのは、e,g 以外のアルファベット1個、連立不可。 変数を含む項は2項まで。 変数を含む項が2項の時は、その変数に関数を作用させられない。
HELPに書いてない関数等
%, mod : 剰余
tan,sec,csc,asin,acos,atan,sinh,cosh,tanh : 三角関数類諸々
log,lg : 常用対数
ln : 自然対数
pi : 円周率
e : ネピア数(自然対数の底)
単位の換算は出来るけど、単位同士の演算が出来ないのであんま役立たん。 けれど、方程式解けるのは微妙に便利なんで、後でぐぐる電卓もばいるの方にオプションでMSN使えるようにしとこう。
ちなみに、answer to life the universe and everything(人生、宇宙、全ての物に対する答え)はMSNでも出るみたいだ。
どーでもいいけど、たっくんはあんなにやる気出して変身しないよ。
メールに明日来る、とか書いてあったので油断してた。
"@"を変数として使った時に、MSNに投げるように。
俺しか使ってる人間はいないだろうけど。
他人が死ぬって1番凹む設定だよな。
ハナシナリオを終えて現在おんぷルートの途中。
ちゃんとおジャ魔女してていいなこれ。
しかし、既読ルートじゃないとりずむが喋らないのが厳しいな。
能登声を聞いて、全てのED見るには12回プレイしなきゃならないのか。
発売から大分経ってるけど、ようやく購入。 久しぶりに読み返してみたら、リリコさん家って洗足池じゃないか。 1駅隣、無茶苦茶ご近所やんか。 この漫画始まったの俺が東京出てくる前だからな…。 まさか、こんな近くに住むことになるとは。
素のwindow出しただけなのに、windowの移動をするだけでもアホみたいに重い。 これ本当に実用的なの作れるのか?
Delphi以外でGUIいじるの初めてだが、結構面白いな。 ちょこちょこ弄くり倒してみるか。